Campuran Mahir endgameprogression

Grind panjang: apa yang perlu dikejar selepas campaign

Crater Studios kata Broken Oath dibina untuk beri ganjaran dari minit kelima belas pertama anda sampai jam ke-dua ratus. Itu janji reka bentuk, bukan senarai kandungan. Halaman ini menukar kepingan endgame yang disahkan menjadi satu loop yang betul-betul boleh anda ikut.

Dikemas kini 2026-11-06 8 min bacaan Disemak fakta 2026-11-06

Loop

Setiap endgame ARPG ialah loop clear, nilai, naik taraf, panjat. Versi Broken Oath dibentuk oleh Rupture rawak dan peta band, jadi loop ini bukan tentang laluan tetap, tetapi tentang memilih kesukaran yang betul pada malam itu.

Loop progresi yang mampan
PeringkatSasaranUjian keluar
1. StabilkanClear satu band tanpa habiskan ketiga-tiga nyawaDua run berturut-turut dengan satu kematian atau kurang
2. PecutKurangkan masa bunuh dan masa bergerakBand yang sama terasa membosankan, bukan bahaya
3. Semak gearBetulkan slot yang menahan andaSatu naik taraf bermakna setiap sesi
4. ForgeTukar rune stone dan bahan jadi naik taraf yang boleh diharapItem hasil craft kalahkan slot semasa anda
5. PanjatMasuk band seterusnyaAnda masih boleh clear band sebelumnya tanpa berfikir
6. BuruFarm unique dan item PrimalBuild tetap jalan tanpanya

Band ialah alat farming, bukan tangga

Peta ini ada lapan band. Memang menggoda untuk anggap ia pendakian sehala. Pada praktiknya, band farming terbaik biasanya satu atau dua di bawah maksimum anda. Anda clear lebih cepat, kurang mati dan dapat lebih banyak loot sejam. Band maksimum untuk uji, bukan untuk duduk lama.

Ujian Level 150

Permintaan developer untuk hujung minggu 6 November ialah sasaran endgame paling jelas yang ada: bawa setiap class dan sebanyak mungkin build melepasi Rupture Level 150, dan laporkan apa yang berkesan. Itu bukan had; itu ujian keseimbangan.

“Saya nak lihat setiap class dan sebanyak mungkin build melepasi Rupture Level 150, dan saya akan baca setiap build dan setiap laporan untuk betulkan balance.”

Crater Studios, Steam News, 5 November 2026

Guna permintaan level 150 sebagai arah, bukan garisan penamat. Kalau build anda boleh clear 150 tetapi ambil sepuluh minit untuk satu rare, build itu ada masalah yang nombor tersebut tak tunjukkan.

Gold dan respec

HUD tunjuk gold (contohnya “2 gold” dan “160 gold” dalam screenshot berbeza), dan passive tree menyatakan refund berharga 2 gold setiap node. Jadi gold sekurang-kurangnya ialah mata wang respec. Sama ada ia juga boleh beli gear, ruang stash atau servis Forge, tidak diketahui.

  • Jangan habiskan gold pada respec kosmetik semasa campaign. Simpan untuk perubahan tree yang betul-betul perlu.
  • Kalau patch ubah skill utama anda, respec dengan gold lebih murah daripada buat karakter baharu.
  • Rekod gold anda setiap run. Kalau satu band makan lebih banyak gold untuk respec daripada yang ia hasilkan, turun satu band.

Apa yang sebenarnya anda buru

Ada empat sasaran endgame, dan semuanya tarik ke arah berbeza:

Band lebih tinggi

Sasaran kesukaran. Ganjaran untuk yang uji, hukuman untuk yang tamak.

Lengkapkan build

Unique, support atau craft yang buat enjin build mula berfungsi.

Item Primal

Loteri. Anggap bonus, jangan sekali-kali syarat.

Penguasaan

Belajar fasa Guardian dan pertindihan modifier cukup baik untuk clear tanpa panik.

Rutin mingguan yang hormati masa anda

  1. Satu run push

    Cuba band seterusnya sekali. Kalau gagal, turun balik tanpa rasa malu.

  2. Tiga run farm

    Clear band yang selesa untuk bahan dan gold. Guna run log.

  3. Satu sesi Forge

    Belanjakan rune stone dan bahan. Craft satu slot, bukan lima.

  4. Satu semakan

    Baca nota anda. Buang skill atau support yang tak berbaloi duduk dalam slot.

Soalan lazim

Berapa lama Broken Oath?
Developer kata game ini dibina untuk beri ganjaran dari lima belas minit pertama sampai jam ke-200. Itu sasaran reka bentuk, bukan masa main yang sudah diukur.
Ada endgame selain lapan band?
Endgame yang lebih dalam dijanjikan semasa Early Access. Endgame sekarang terdiri daripada Peta Rupture, Guardian, loot dan Forge.
Patutkah saya selalu push band tertinggi?
Tidak. Band tertinggi yang anda boleh masuk bukan band terbaik untuk farm. Kelajuan clear dan kemampuan bertahan biasanya lebih penting daripada nombor kesukaran.
Gold digunakan untuk apa?
Sekurang-kurangnya untuk refund passive tree: screenshot kata 2 gold setiap node. Kegunaan lain belum disahkan.
Apa sasaran endgame sekarang?
Developer minta playtester push melepasi Rupture Level 150 pada hujung minggu 6–9 November. Tiada had level diumumkan.

Sumber

  1. Steam store page — long grind and Early Access endgame
  2. Official screenshot — gold and passive tree refund
  3. Steam news — weekend push past Rupture Level 150