Halo Advanced endgameprogression

Ang mahabang grind: ano ang hahabulin pagkatapos ng campaign

Sabi ng Crater Studios, ginawa ang Broken Oath para may reward ka mula sa unang labinlimang minuto hanggang sa ika-dalawang daang oras. Design promise iyon, hindi listahan ng content. Itong page na ito ang nagtatagpi sa mga kumpirmadong endgame piece para maging loop na talagang masusundan mo.

Na-update 2026-11-06 8 min na babasahin Fact-checked 2026-11-06

Ang loop

Lahat ng endgame sa ARPG ay loop: clear, evaluate, upgrade, climb. Sa Broken Oath, hinuhubog ito ng randomised Ruptures at band map, kaya hindi na ito tungkol sa fixed na ruta — tungkol na ito sa pagpili ng tamang difficulty sa gabi mong maglaro.

Isang sustainable na progression loop
StageLayuninExit test
1. Mag-stabilizeI-clear ang isang band nang hindi nauubos ang tatlong buhayDalawang sunod na run na isang death o wala
2. BilisanBawasan ang time-to-kill at oras ng paglalakbayYung parehong band, boring na, hindi na delikado
3. Gear checkAyusin ang slot na pumipigil sa'yoIsang meaningful upgrade kada session
4. ForgeGawing reliable upgrade ang rune stones at materialsMay crafted item na mas maganda pa sa current slot mo
5. UmakyatPumasok sa susunod na bandKaya mo pa ring i-clear ang previous band nang hindi nag-iisip
6. HumabolMag-farm ng uniques at Primal itemsGumagana ang build kahit wala ang mga ito

Ang band ay farming tool, hindi hagdan

Walong band ang map. Nakaka-tempt na tratuhin itong one-way climb. Sa totoong laro, yung best farming band mo ay kadalasan isa o dalawa pababa mula sa maximum. Mas mabilis kang mag-clear, mas kaunti ang namamatay, mas maraming loot kada oras. Ang maximum band ay para sa testing, hindi para tirahan.

Ang Level 150 test

Ang hiling ng developer noong 6 Nobyembre weekend ang pinakamalinaw na endgame target namin ngayon: ipasa ang lahat ng class at pinakamaraming build na kaya sa Rupture Level 150, tapos i-report kung ano ang gumana. Hindi iyon cap; balance probe iyon.

“Gusto kong makita ang bawat class at pinakamaraming build na lampas sa Rupture Level 150, at babasahin ko ang bawat build at bawat report para makuha ang tamang balance.”

Crater Studios, Steam news, 5 Nobyembre 2026

Gamitin ang level-150 hiling bilang direksyon, hindi finish line. Kung kayang i-clear ng build mo ang 150 pero sampung minuto kada rare, may problema ang build na hindi nakikita sa number.

Gold at respec

May gold sa HUD (halimbawa “2 gold” at “160 gold” sa magkaibang screenshot), at sabi sa passive tree, 2 gold kada node ang refund. Ibig sabihin, respec currency ang gold — at least iyon. Kung pangbili rin ito ng gear, stash space o Forge services, hindi pa alam.

  • Huwag magsayang ng gold sa cosmetic respec habang campaign. Itabi para sa totoong tree change.
  • Kung may patch na magbabago sa main skill mo, mas mura ang gold respec kaysa bagong character.
  • I-track ang gold per run. Kung mas mahal ang respec kaysa kinikita ng isang band, bumaba ka.

Ano ba talaga ang hinahabol mo

Apat ang endgame goal, at magkakaibang direksyon sila:

Mas matataas na band

Goal sa difficulty. Rewards ang pagsubok, pinaparusahan ang greed.

Pagkumpleto ng build

Yung unique, support o craft na nagpapaandar sa build.

Primal items

Lottery ito. Bonus lang, hindi requirement.

Mastery

Matutunan ang Guardian phases at modifier overlaps nang sapat para makapag-clear nang hindi nagpapanic.

Weekly routine na nirerespeto ang oras mo

  1. Isang push run

    Subukan ang next band nang isang beses. Kung bumagsak, bumaba ka nang walang hiya.

  2. Tatlong farm run

    Mag-clear ng komportableng band para sa materials at gold. Gamitin ang run log.

  3. Isang Forge session

    Gastusin ang rune stones at materials. Isang slot lang ang i-craft, hindi lima.

  4. Isang review

    Basahin ang notes mo. Tanggalin ang skill o support na hindi nag-e-earn ng slot niya.

Madalas itanong

Gaano kahaba ang Broken Oath?
Sabi ng developer, ginawa ang laro para may reward ang players mula sa unang labinlimang minuto hanggang ika-dalawang daang oras. Design target iyon, hindi measured na playtime.
May endgame pa ba bukod sa walong band?
May pangakong mas malalim na endgame sa Early Access. Ngayon, Rupture Map, Guardians, loot at Forge lang ang endgame.
Dapat bang laging pinakamataas na band ang push?
Hindi. Hindi porke pinakamataas ang kayang pasukan, iyon na ang best na farm. Mas mahalaga ang clear speed at survival kaysa sa difficulty number.
Para saan ang gold?
At least sa passive tree refund: sabi sa screenshot, 2 gold kada node. Hindi pa kumpirmado ang ibang gamit.
Ano ang kasalukuyang endgame target?
Hiniling ng developer sa mga playtester na lumampas sa Rupture Level 150 noong 6–9 Nobyembre weekend. Wala pang inaanunsyong level cap.

Mga pinagmulan

  1. Steam store page — long grind and Early Access endgame
  2. Official screenshot — gold and passive tree refund
  3. Steam news — weekend push past Rupture Level 150