Warrior — jawapan berat
Warrior ialah kelas yang art rasmi letak paling depan: greatsword di bahu, armour merah, janggut yang boleh nampak dari bar skill. Kedai sahkan kelas ini dan set senjata sendiri; bukan satu skill pun. Ini cara menilainya dengan jujur.
Apa yang art rasmi tunjuk
Barisan kelas tunjuk seorang warrior berbahu lebar dengan greatsword besar, armour merah dan coklat, topknot dan janggut tebal. Siluetnya dibina sekitar berat: pendirian luas, senjata besar, plat armour. Kalau pasukan animasi ikut arahan art ini, ini kelas yang komited pada setiap ayunan.
Pelan main yang mungkin
Warrior dalam genre ini biasanya tukar jarak untuk ketahanan dan liputan kawasan. Fantasinya ialah berjalan masuk ke dalam pack, bukan berundur daripadanya. Contoh kedai, Cyclone yang melepaskan Ember Bolts semasa channel, ialah isyarat paling jelas tentang had reka bentuk: skill melee channel yang boleh ditukar jadi enjin ranged melalui support. Ia tidak kata Warrior dapat Cyclone, tetapi itu contoh yang paling dikaitkan dengan archetype melee berpusing.
- Clear: ayunan melee luas dan movement skill yang damage atau tarik musuh. Kedai janji anda boleh “zoom menembusi pack dengan movement skill”.
- Single target: kelemahan biasa. Cari slam, bleed atau skill armour-break yang beri ganjaran untuk berdiri diam.
- Pertahanan: armour, nyawa dan mungkin block. HUD beri dua flask; Warrior sepatutnya dapat lebih nilai daripada setiap charge.
- Bossing: soalannya sama ada kelas ini boleh dodge fasa Guardian tanpa hilang tetingkap damage-nya.
Apa yang perlu diuji dulu
- Adakah animasi serangan pertama kunci anda cukup lama untuk kena serang rare?
- Ada movement skill sebelum Guardian pertama, atau anda berjalan kaki?
- Ada cara kelas ini jawab pack ranged, atau ia terpaksa telan projektil?
- Butang Oath buat sesuatu yang defensif, ofensif atau kedua-duanya?
- Boleh batalkan ayunan dengan flask atau dodge?
Bentuk build yang perlu disasarkan
Tanpa data skill, pelan selamat ialah satu skill damage utama, satu movement skill, satu skill guard/utility dan dua aura atau vow. Screenshot pokok pasif tunjuk nod permulaan kelas, dan tree itu boleh dicari; halakan laluan ke arah nyawa dan kluster senjata yang padan dengan skill utama anda, bukan ke setiap nod damage yang ikonnya cantik.
-
Satu skill utama
Pilih skill melee paling luas yang anda boleh sustain. Paut support yang tambah kawasan, damage atau conversion — bukan lima serangan berbeza.
-
Satu movement skill
Ini tidak boleh dirunding dalam map rawak. Uji cooldown-nya dan sama ada ia boleh lintas jurang.
-
Satu lapisan pertahanan
Armour campur nyawa ialah asas. Kalau tree tawar block atau endurance charge, ambil satu dan faham uptime-nya.
-
Satu vow atau curse
Sistem Blessings and Curses disahkan tetapi belum diterangkan. Baca tooltip sebelum belanja gold untuk refund.
Laporan playtest: Warrior Leap Slam
Kalau laporan itu tepat, Warrior ada sekurang-kurangnya empat skill aktif, satu pilihan movement dengan perisai dan satu leap slam. Itu kit yang jauh lebih mobile daripada yang siluet greatsword cadangkan. Ia juga cadangkan scaling crit tersedia untuk kelas ini, yang tidak ada dalam teks kedai.
Jangan salin nombor 45% itu. Ia snapshot skrin watak dari alpha, dengan buff yang tidak diketahui dan interaksi support yang tidak diketahui. Maklumat bergunanya ialah bentuk kit itu: satu lompatan, satu charge, satu pusingan dan satu slam.
Apa yang akan ubah halaman ini
Senarai skill yang diterbitkan, video gameplay dengan HUD Warrior, atau build playtest — semuanya akan ubah halaman ini. Sehingga itu, anggap mana-mana video “build Warrior terbaik” sebagai hiburan. Kelas disahkan; build belum.