Mage — enjin elemen
Mage ialah kelas yang kedai guna untuk terangkan penukaran elemen: Ember Bolts, legiun yang terbakar dan anak panah dalam elemen pilihan. Kelas disahkan; buku sihirnya belum. Ini apa yang art dan contoh kedai sebenarnya sokong.
Apa yang art rasmi tunjuk
Barisan itu paparkan Mage sebagai figura tua berjanggut dalam jubah ungu dengan staff tinggi. Siluetnya sempit, senjatanya panjang, dan posenya tegak — caster yang duduk di belakang barisan depan. Ia siluet “jangan dekat saya” paling jelas antara enam kelas.
Pelan main yang mungkin
Mage dalam ARPG berasaskan loot biasanya menang dengan tukar mana jadi damage kawasan dan dengan pilih elemen yang padan dengan pack. Soalan menarik dalam Broken Oath ialah macam mana sistem support gem ubah sesuatu spell. Contoh kedai — Cyclone yang melepaskan Ember Bolts semasa anda channel — bermakna support boleh pasang projektil pada skill channel. Kalau Mage boleh buat sebaliknya (pasang channel pada projektil), kelas ini boleh main jauh berbeza daripada wizard biasa yang berdiri dan cast.
- Clear: serakan projektil, chain atau kesan tanah. Lapan slot skill di HUD cadangkan banyak spell aktif, bukan satu butang.
- Single target: channel atau burst tertunda. Perhatikan kos mana sesaat.
- Pertahanan: jarak, kesan frost/chronomancy atau skill perisai. Dua flask itu lapisan kecemasan anda.
- Bossing: cast time ialah musuh. Uji sama ada anda boleh bergerak semasa channel.
Apa yang perlu diuji dulu
- Spell permulaan menusuk, chain atau meletup?
- Berapa cepat mana habis, dan flask mana cukup isi semula?
- Boleh cast sambil bergerak, atau setiap spell kunci anda di tempat?
- Elemen pilihan ubah warna dan bunyi skill, atau hanya nombor damage?
- Ada spell pertahanan sebelum Guardian pertama?
Bentuk build yang perlu disasarkan
-
Satu elemen, satu enjin
Pilih fire, cold, lightning atau apa saja yang tree sokong. Jangan pecahkan kepada tiga elemen sebelum ada skill clear yang berfungsi.
-
Satu penyelesaian mana
Flask mana, regeneration, leech atau pengurangan kos. Mage tanpa mana hanyalah penonton.
-
Satu lapisan pertahanan
Perisai, chill, decoy atau jarak semata-mata. Pilih dengan sengaja, bukan secara kebetulan.
-
Satu support yang ubah kelakuan
Janji reka bentuk kedai ialah perubahan kelakuan, bukan +10% damage. Cari support yang tambah projektil, chain, trigger atau conversion.
Laporan playtest: enjin Storm Whirl
Ini laporan playtest paling spesifik dari segi teknikal yang kami ada, dan ia masih belum disahkan. Kalau betul, Mage bukan kelas berdiri-dan-cast; ia pembina enjin trigger. Itu akan jadikan kelakuan support gem, crit chance dan pergerakan sebagai tiga stat paling penting.
Dakwaan had lima skill itu jenis nombor yang kami tidak akan bina panduan di atasnya sehingga game mendokumenkannya. Ia mungkin had trigger sebenar, had UI atau salah faham.
Apa yang akan ubah halaman ini
Senarai spell, klip gameplay dengan HUD Mage, atau build playtest. Sehingga salah satu wujud, mana-mana “panduan leveling Mage” dengan nama skill dan pautan gem sedang reka sendiri. Kami akan kemas kini halaman ini pada hari pembangun tunjuk buku sihirnya.