Enam kelas, tanpa tier list palsu
Enam kelas sudah disahkan. Senarai skill, stat dan scaling damage mereka belum. Halaman ini membandingkan apa yang kedai sebenarnya kata, apa yang art rasmi tunjuk, dan soalan yang akan tentukan kelas mana sesuai dengan anda — tanpa berpura-pura tier list pra-pelancaran itu satu pengetahuan.
Sekilas pandang
| Kelas | Disahkan | Art rasmi | Peranan mungkin (teori) |
|---|---|---|---|
| Warrior | Kelas yang boleh main melee, ada skill dan senjata sendiri | Greatsword, armour merah, janggut dan topknot | Melee berat, clear kawasan, rage/armour |
| Mage | Kelas caster dengan skill dan senjata sendiri | Jubah ungu, staff, figura tua berjanggut | Ranged elemen, scaling mana, clear seluruh skrin |
| Ranger | Kelas ranged dengan skill dan senjata sendiri | Kulit hijau dan emas, busur | Projektil, mobiliti, single-target dan clear |
| Samurai | Kelas melee dengan skill dan senjata sendiri | Armour hitam dan merah, katana | Melee laju, ketepatan, counter |
| Paladin | Kelas melee dengan skill dan senjata sendiri | Plate putih dan merah, tukul dan perisai | Melee tanky, block, damage holy |
| Necromancer | Kelas bercorak summoner dengan skill dan senjata sendiri | Armour tulang, topeng tengkorak, sabit | Minion, damage over time, attrition |
Hanya dua kolum pertama ada sumber. Kolum peranan ialah andaian genre berdasarkan art dan nama kelas; ia bukan janji pembangun.
Apa yang sebenarnya akan tentukan kelas
Dalam ARPG, nama kelas kurang penting daripada empat perkara: macam mana kelas itu dapat damage, macam mana ia bertahan, macam mana ia bergerak, dan berapa lama animasi yang ia kunci. Kedai belum sahkan satu pun, tetapi screenshot rasmi dan contoh skill di kedai beri kita soalan-soalannya.
Cara damage disampaikan
Self-cast, attack, projektil, minion atau damage over time. Sistem skill gem bermakna sesuatu kelas mungkin boleh pinjam mekanik, tetapi senjata permulaan dan posisi dalam tree akan bentuk dua puluh jam pertama.
Pertahanan
Nyawa, armour, evasion, block, minion atau jarak. HUD tunjuk glob nyawa dan mana serta dua slot flask; selebihnya tidak diketahui.
Pergerakan
Kedai janji “zoom menembusi pack dengan movement skill”. Kelas mana dapat movement skill apa tidak disenaraikan.
Komitmen
Channel atau slam yang kunci anda di tempat main jauh berbeza daripada busur atau tentera minion. Ini benda pertama untuk uji pada watak baru.
Tiga contoh build di kedai
Teks Steam beri tiga kombinasi konkrit. Itu bukti terbaik yang kami ada tentang sejauh mana sistem gem boleh ubah bentuk sesuatu skill:
- Cyclone yang melepaskan Ember Bolts semasa anda channel — skill melee channel yang ditukar jadi enjin projektil.
- Legiun yang terbakar yang dibangkitkan oleh watak gaya Necromancer — minion campur api, mungkin melalui support gem atau aura.
- Anak panah yang menghujan dalam elemen pilihan anda — skill Ranger yang jenis damage-nya boleh dikonfigurasi.
Cara pilih pada hari pertama
-
Pilih jarak yang anda suka
Melee, ranged atau minion. Ini benda yang paling kurang mungkin berubah selepas patch.
-
Pilih fantasi yang anda akan tatap
Anda akan tengok watak ini berpuluh jam. Art rasmi bergaya dan mudah dibaca; gunakannya.
-
Semak movement skill pertama
Kalau kelas tak dapat movement skill awal, jam pertama akan rasa lambat. Ini satu benda paling penting untuk diuji.
-
Rancang untuk reroll sekali
Balance Early Access akan berubah. Anggap watak pertama sebagai test drive, bukan perkahwinan.
Apa yang halaman ini tidak akan buat
Kami tidak akan terbitkan senarai ranking kelas sebelum game boleh dimain. Tiada data untuk menyokongnya, dan ranking palsu lebih teruk daripada tiada ranking. Bila game dilancarkan, halaman ini akan diganti dengan clear speed, damage boss, keupayaan bertahan dan kesukaran gearing yang diperhati — dengan build dan patch dicatat.