Mage — ang elemental engine
Ang Mage ang class na ginagamit ng store para ipaliwanag ang elemental conversion: Ember Bolts, burning legions at arrow sa piniling element. Kumpirmado ang class; hindi ang spellbook. Ito ang talagang sinusuportahan ng art at ng examples ng store.
Ano ang nakikita sa official art
Mas matandang may balbas ang Mage sa lineup, purple robe at matangkad na staff. Payat ang silhouette, mahaba ang weapon, at tuwid ang pose — caster na nananatili sa likod ng front line. Pinakamalinaw na “keep away from me” silhouette sa anim.
Ang malamang na game plan
Sa loot-driven ARPG, karaniwang nananalo ang Mage sa pag-convert ng mana sa area damage at pagpili ng element na bagay sa pack. Ang interesanteng tanong sa Broken Oath: paano binabago ng support-gem system ang isang spell? Ang example ng store — Cyclone na nagpapaputok ng Ember Bolts habang nag-channel — senyales na kayang mag-attach ng projectile sa channelled skill ang supports. Kung kaya ng Mage ang kabaligtaran (mag-attach ng channel sa projectile), ibang-iba ang magiging takbo ng class kaysa sa karaniwang stand-and-cast wizard.
- Clear: projectile spread, chaining o ground effects. Senyales ang walong skill slot sa HUD na maraming active spell, hindi isang button.
- Single target: channel o delayed burst. Bantayan ang mana cost per second.
- Depensa: distance, frost/chronomancy effects o shield skill. Ang dalawang flask ang emergency layer mo.
- Bossing: kalaban ang cast time. I-test kung kayang gumalaw habang nag-channel.
Ano ang unang i-test
- Nagpe-pierce, nag-chain o sumasabog ba ang starting spell?
- Gaano kabilis maubos ang mana, at sapat ba ang refill ng mana flask?
- Kaya mong mag-cast habang gumagalaw, o kinakandado ka ng bawat spell?
- Nagbabago ba ang kulay at tunog ng skill base sa piniling element, o damage number lang?
- May defensive spell ba bago ang unang Guardian?
Ang build shape na puntiryahin
-
Isang element, isang engine
Pumili ng fire, cold, lightning o kung anong sinusuportahan ng tree. Huwag maghati sa tatlong element bago magkaroon ng gumaganang clear skill.
-
Isang solusyon sa mana
Mana flask, regeneration, leech o cost reduction. Walang mana, manonood lang ang Mage.
-
Isang defensive layer
Shield, chill, decoy o purong distance. Piliin nang sadya, hindi aksidente.
-
Isang support na nagbabago ng behavior
Behavioral change ang pangako ng design, hindi +10% damage. Hanapin ang supports na nagdadagdag ng projectile, chain, trigger o conversion.
Playtest report: ang Storm Whirl engine
Ito ang pinaka-technical na playtest report na meron kami, at hindi pa rin verified. Kung totoo, hindi stand-and-cast class ang Mage; trigger engine builder ito. Kung ganoon, support-gem behavior, crit chance at movement ang tatlong stats na pinakamahalaga.
Ang sinasabing limang skill na limit ay eksaktong uri ng numero na hindi namin gagawing basehan ng guide hangga't walang dokumento ang laro. Puwedeng totoong trigger cap, UI limit o maling pagkakaintindi.
Ano ang makakapagbago sa page na ito
Spell list, gameplay clip na may Mage HUD, o playtest build. Hangga't wala ang mga 'yun, ang kahit anong “Mage leveling guide” na may pangalan ng skills at gem links ay gawa-gawa lang. Ia-update namin ang page na ito sa araw na ipakita ng developer ang spellbook.