Лестница Стражей: проверка готовности, а не список боссов
Стражи масштабируются вместе с картой. Ваш билд должен масштабироваться вместе с ними, не превращаясь в стеклянную пушку. Это аудит, который мы бы проводили перед каждым подъёмом, используя только подтверждённые системы и наблюдаемые данные HUD.
Аудит из пяти пунктов
| Проверка | Условие прохождения | Если не прошло |
|---|---|---|
| Урон | Вы убиваете редкого, не тратя весь бурст | Останьтесь на полосу ниже и улучшите оружие |
| Выживаемость | Вы переживаете одно полное комбо с флаконом | Добавьте слой защиты раньше, чем урон |
| Движение | Вы пересекаете арену, не проходя сквозь босса | Сначала почините навык движения |
| Ресурс | Маны и здоровья хватает на трёхминутный бой | Уберите камень поддержки или добавьте восстановление |
| Ясность | Вы можете назвать опасную фазу босса | Пройдите бой ещё раз перед подъёмом |
Грамотность по фазам
Фаза — это новый вопрос. Первая спрашивает: «ты вообще наносишь урон?». Вторая: «наносишь урон, пока арена меняется?». Третья обычно: «переживёшь то, что ты игнорировал?». Если вы не ответили на предыдущий вопрос, следующая фаза покажется нечестной.
- Учите первую фазу, пока она не станет скучной.
- Выучите подсказку перехода, прежде чем пытаться её пропустить.
- Не жадничайте до окна урона, которое не проверяли.
- Если фаза добавляет адов, решите, чистить их или игнорировать, до пула.
Экономика забега
Попытка Стража стоит времени, флаконов, иногда жизни, иногда забега. Если шанс успеха низкий, ожидание отрицательное, даже если таблица дропа хорошая. Дисциплинированная игра — фармить предыдущую полосу, пока попытка не станет скучной.
Записывайте бой
В журнале забегов отмечайте полосу, модификатор, фазу, которая вас убила, и навык, который нанёс урон. После пяти попыток вы увидите паттерн: недостающее сопротивление, медленный навык движения, окно бурста, в которое вы снова не попали. Этот паттерн и есть настоящий босс.
- Полоса и уровень Разлома.
- Наложение модификаторов, которое сыграло роль.
- Номер фазы и название атаки (или описание).
- Ваши здоровье и мана в момент смерти.
- Одно изменение, которое стоит проверить в следующий раз.
Когда подниматься
Поднимайтесь, когда текущая полоса больше ничему не учит. Не когда скучно и не когда в видео следующая полоса выглядит лёгкой. Скучная полоса — та, которую вы решили; раздражающая — та, которую ещё нет.