Воин — тяжёлый ответ
Воин (Warrior) — класс, который официальный арт ставит первым: двуручный меч на плече, красная броня, борода, которую видно с панели навыков. Магазин подтверждает класс и его собственный набор оружия; ни одного навыка он не подтверждает. Вот как оценить его честно.
Что показывает официальный арт
На линейке классов — широкоплечий воин с огромным двуручником, красно-коричневой бронёй, пучком на голове и густой бородой. Силуэт построен вокруг веса: широкая стойка, большое оружие, пластины брони. Если аниматоры шли за арт-дирекшеном, это класс, который вкладывается в каждый замах.
Вероятный план игры
Воин в этом жанре обычно платит дистанцией за живучесть и охват площади. Фантазия — идти в пак, а не отступать от него. Пример из магазина — Cyclone, который выпускает Ember Bolts, пока вы каналируете, — самый ясный сигнал о потолке дизайна: каналируемый навык ближнего боя можно через поддержки превратить в генератор снарядов. Там не сказано, что Cyclone достаётся Воину, но это пример, который чаще всего связывают с архетипом вращающегося ближнего боя.
- Зачистка: широкие дуги ближнего боя и навык перемещения, который наносит урон или стягивает врагов. Магазин обещает, что вы сможете «проноситься сквозь паки» навыком перемещения.
- Одиночная цель: обычная слабость. Ищите удар, кровотечение или навык, ломающий броню, которые вознаграждают стояние на месте.
- Защита: броня, здоровье и, возможно, блок. На HUD два флакона; Воин должен получать больше пользы с каждого заряда.
- Боссы: вопрос в том, умеет ли класс уходить от фазы Стража, не теряя окно урона.
Что проверить первым делом
- Запирает ли анимация первой атаки настолько, что редкий монстр успевает ударить?
- Есть ли навык перемещения до первого Стража, или вы идёте пешком?
- Есть ли у класса ответ на паки стрелков, или приходится есть снаряды?
- Кнопка Клятвы работает на защиту, на урон или и на то и на другое?
- Можно ли отменить замах флаконом или уворотом?
К какому каркасу билда стремиться
Без данных о навыках безопасный план — один основной навык урона, один навык перемещения, один защитный или утилитарный навык и две ауры или обеты. На скриншоте древа пассивных умений видны стартовые узлы классов и дерево с поиском; идите к здоровью и к кластеру оружия, подходящему вашему основному навыку, а не ко всем узлам урона с красивой иконкой.
-
Один основной навык
Возьмите самый широкий навык ближнего боя, который можете поддерживать. Связывайте поддержки, добавляющие площадь, урон или конверсию, — а не пять разных атак.
-
Один навык перемещения
В случайной карте это не обсуждается. Проверьте его перезарядку и то, умеет ли он перелетать разрывы.
-
Один защитный слой
Броня плюс здоровье — база. Если дерево даёт блок или заряды выносливости, возьмите одно и разберитесь, сколько времени оно реально работает.
-
Одна обет или проклятие
Система Благословений и проклятий подтверждена, но не объяснена. Читайте подсказки, прежде чем вкладывать золото в возврат очков.
Отчёт с плейтеста: Воин с Leap Slam
Если отчёт точен, у Воина минимум четыре активных навыка, щит как вариант перемещения и прыжковый удар. Это куда более мобильный набор, чем предполагает силуэт с двуручником. Ещё это намекает, что классу доступен скейл от крита, чего в тексте магазина нет.
Не копируйте цифру 45%. Это снимок экрана персонажа с альфы, с неизвестными баффами и неизвестным взаимодействием поддержек. Полезная информация здесь — форма набора: прыжок, рывок, вращение и удар.
Что изменило бы эту страницу
Опубликованный список навыков, геймплейное видео с HUD Воина или билд с плейтеста. До тех пор считайте любое видео «лучший билд Воина» развлечением. Класс подтверждён; билд — нет.