Кодекс Broken Oath — независимый справочник по Broken Oath, однопользовательской ARPG от Crater Studios. Он существует потому, что игра ещё не вышла, публичная информация разбросана по странице магазина и нескольким скриншотам, а большинство «гайдов» уже выдумывают остальное.
Зачем существует этот сайт
Первые настоящие гайды по новой ARPG обычно пишут игроки, которые уже получили игру. У Broken Oath этого пока нет. Зато есть необычно подробная страница в Steam, шесть официальных скриншотов и ясная дизайнерская идея: связанные камни умений, древо пассивных умений, Благословения и Проклятия, восемь уровней опасности и Кузница. Этого достаточно, чтобы собрать полезный справочник — если каждое утверждение помечено, а каждый пробел оставлен открытым.
Мы не пытаемся быть вики о цифрах, которых не существует. Мы хотим быть сайтом, который открывают до релиза, чтобы понять, что это за игра, а после релиза — чтобы найти страницу с настоящим ответом.
Кто мы
Кодекс пишет и поддерживает небольшая независимая редакция. Мы не Crater Studios, не Valve и не команда Dwarven Realms. Мы не играли в закрытую сборку. Мы не заявляем, что у нас есть инсайдерская информация. Наши источники публичны и перечислены на каждой странице.
Как мы работаем
-
Читаем первоисточник
Магазин Steam, API appdetails, официальные скриншоты, новости Steam и публичные объявления разработчика в Discord.
-
Отделяем факт от вывода
«Подтверждено», «наблюдение», «теория» и «неизвестно» — разные пометки. На одной странице могут быть все четыре, но всегда с указанием, где что.
-
Пишем полезную версию
Руководство должно отвечать на вопрос, а не изображать экспертизу. Если ответ — «пока никто не знает», так и скажите и объясните, за чем следить.
-
Перепроверяем перед публикацией
Магазин меняется. Страница, которая была верна в прошлом месяце, сегодня может быть ошибочной. У каждой записи есть дата проверки.
Языки
На первом этапе сайт выходит на английском, традиционном китайском (Тайвань), филиппинском, малайском и русском. Традиционный китайский выбран намеренно: игра поддерживает упрощённый китайский, но на старте не поддерживает традиционный, поэтому есть реальная аудитория без официального интерфейса.
Связаться
Исправления, подсказки по источникам и правки перевода: editorial@brokenoath.wiki. Мы читаем всё, но не публикуем гостевые материалы и платные статьи.
Плейтест изменил задачу
Когда кодекс только запускался, у игры не было публичной сборки. В конце октября 2026 года открылся плейтест по заявкам, и авторы видео начали публиковать билды, названия умений и заявления о тирах. Это полезно, но не равно проверенным данным. Теперь в кодексе есть пятая пометка — «по словам авторов видео» — для утверждений из плейтеста, которых мы сами не видели.