Halo Intermediate Necromancerminions

Necromancer — ang problema ng legion

Ang Necromancer ang class na ginamit ng store sa pinaka-evocative nitong image: “raise a burning legion”. Ito rin ang class na may pinakamalaking hindi pa nasasagot na tanong sa kahit anong ARPG — gumagana ba talaga ang army sa corridor?

Na-update 2026-11-06 7 min na babasahin Fact-checked 2026-11-06

Ano ang nakikita sa official art

Bone-plate armour ang suot ng Necromancer sa lineup, may skull mask at scythe. Matangkad at payat ang silhouette, at ang weapon ay parang kasangkapan at simbolo sa isang tingin. Pinaka-halatang dark-fantasy design sa anim.

Ang malamang na game plan

Karaniwang nananalo ang summoner sa pag-ikot ng action economy: mas maraming katawan, mas maraming damage at distraction. Ang kapalit: minion AI, ramp time at boss scaling. Sa randomised map, kayang harangan ng minion army ang pintuan at itago ang enemy telegraphs. Senyales ang “burning legion” line ng fire flavour na sinusuportahan; kung support gem, aura o class mechanic 'yun, hindi pa alam.

  • Clear: kumakalat ang minions sa pack. Tingnan kung independent ang aggro nila o sumusunod sa cursor mo.
  • Single target: focused summon, curse o damage-over-time stack. Madalas hindi pinapansin ng bosses ang minions.
  • Depensa: mga katawan bilang pader, life regeneration mula sa deaths, o bone armour skill.
  • Bossing: kaya mong buhayin ang army sa buong phase, o nire-reset ng laban ang damage mo?

Ano ang unang i-test

  • Sumusunod ba ang minions sa'yo sa pintuan, o nasasabit?
  • Puwede ka bang mag-command ng target, o automatic ang aggro?
  • Gaano katagal bago mabuo ang army sa simula ng Rupture?
  • Namamatay ba ang minions sa ground effects, at kaya mo bang i-resummon sila habang may laban?
  • May personal damage skill ba ang class para sa bosses na hindi pinapansin ang minions?

Ang build shape na puntiryahin

  1. Isang minion engine

    Pumili ng isang type at mag-commit. Ang halo-halong army na walang scaling ang classic na bitag ng summoner.

  2. Isang delivery

    Curse, offering o projectile na nag-aapply ng damage type mo habang tumatanggap ng damage ang army.

  3. Isang defensive plan

    Hindi garantisado ang minions. Panatilihin ang life, flask at movement skill.

  4. Isang boss answer

    Ipagpalagay na hindi papansinin ng boss ang army mo hangga't walang patunay. Magtabi ng self-cast o single-target minion.

Playtest report: ang poison legion

Sinusuportahan ng ebidensya ang class na may hindi bababa sa isang spell, isang physical attack at minion build. Hindi nito sinasabi ang minion limit, poison scaling o kung permanent ang golem. 'Yun ang mga tanong na kailangang masagot ng summoner guide.

Kung kasama ka sa playtest, ang pinakamakakatulong na screenshot na maipapadala mo ay ang Deathcoil tooltip at minion UI. Mapapalitan ng totoong page ang tatlong pangalan kapag nangyari 'yun.

Ano ang makakapagbago sa page na ito

Minion skill list, gameplay clip na may Necromancer HUD, o playtest build. Hanggang doon, pangako ng fantasy lang ang “raise a burning legion”, hindi build guide.

Madalas itanong

May permanent minions ba ang Necromancer?
Hindi kumpirmado. Binanggit ng store ang pagbangon ng burning legion, pero wala tungkol sa duration, limits o permanence.
Okay ba ang Necromancer sa bosses?
Hindi pa alam. Depende ang boss damage ng summoner sa minion AI at scaling, at wala pang naipakita sa dalawa.
Puwede bang gumamit ng fire ang Necromancer?
Malakas ang hudyat ng “burning legion” example na posible ang fire minion build, pero hindi kumpirmado ang eksaktong mekanismo.
Totoong Necromancer skill ba ang Deathcoil?
Ginamit ng developer ang pangalan sa public comment, at may community post na nagsasabing spell ito. Ito ang pinakabest-corroborated na Necromancer skill name, pero walang official tooltip na inilabas.

Mga pinagmulan

  1. Steam store page — burning legion example
  2. Official class lineup art
  3. Sleepy Cat — developer comment naming Deathcoil
  4. Dr3adful — Poison Golem Necromancer playtest video